Burada ele alınan Three Card Poker Ante/Play kurallarında Q-6-4 veya daha güçlü bir poker eliyle devam edin (Play), daha zayıf bir elle çekilin (Fold). Dolayısıyla Q-7-2 ile devam edilir, Q-6-3 ile çekilinir; ancak bunların renk değil, sıradan yüksek kart elleri olması gerekir. Kartların değerlerini toplamak yerine onları büyükten küçüğe karşılaştırın.
Bu sınır, Loto-Québec'in yayımladığı çevrimiçi Three Card Poker kurallarında belirtilir. Aşağıda bu kararın mantığını açıklıyor ve üç örnek eli bağımsız olarak hesaplıyoruz. Amaç, belirli bir kural kümesinde beklenen maliyeti azaltmaktır; oyunu bir gelir kaynağına dönüştürmek değildir.
Q-6-4'ü toplam olarak değil, bir sıralama olarak okuyun
Çift içermeyen bir yüksek kart elinde önce en büyük kartı, sonra ikinciyi, ardından üçüncüyü karşılaştırın. Q-7-2, Q-6-4'ü geçer; çünkü 7, 6'dan büyüktür. Bu karşılaştırmada 2'ye bakmaya gerek kalmaz. Q-6-3 ise Q-6-4'e yenilir: kızlar ve altılılar eşit olduğundan belirleyici karşılaştırma 3 ile 4 arasındadır.
| Oyuncunun eli | Belirleyici karşılaştırma | Ante/Play kararı |
|---|---|---|
| Q♠ 7♥ 2♣ | İkinci kart olan 7, 6'dan büyüktür | Devam et (Play) |
| Q♠ 6♥ 4♣ | Tam sınırdaki el | Devam et (Play) |
| Q♠ 6♥ 3♣ | Üçüncü kart olan 3, 4'ten küçüktür | Çekil (Fold) |
| Q♠ 6♠ 3♠ | Bu bir yüksek kart eli değil, renktir | Devam et (Play) |
Bir çift veya daha üst kategorideki herhangi bir el de bu sınırdan güçlüdür. Three Card Poker'in kendine özgü el sıralaması şöyledir: renkli kent, üçlü, kent, renk, çift, yüksek kart. Özellikle kent, renkten güçlüdür; beş kartlı pokerin sıralamasını buraya taşımayın.
İkinci bahis ne sağlar?
Buradaki modelde 52 kartlık bir deste kullanılır; oyuncuya ve krupiyeye üçer kart verilir. Elinizi görmeden önce başlangıç bahsi olan Ante'yi koyarsınız. Çekilirseniz Ante'yi kaybedersiniz; devam ederseniz aynı tutarda ikinci bir bahis eklersiniz. Krupiye, kız yüksekliğinde veya daha güçlü bir eli varsa oyuna katılmaya hak kazanır. Krupiye bu koşulu karşılamıyorsa Ante'ye bire bir kazanç ödenir ve Play bahsi iade edilir. Koşulu karşılıyorsa eller karşılaştırılır: oyuncu kazanırsa iki bahse de bire bir kazanç ödenir, kaybederse ikisi de gider, eşitlikte ikisi de iade edilir.
10 € Ante ve Q♠ 7♥ 2♣ eli için hesabın tamamı aşağıdadır. Devam ederseniz toplam bahis 20 € olur. Bu örnek el Ante Bonusu kazanmaz.
| Karar veya krupiyenin sonucu | Toplam yatırılan bahis | Bahis tutarları dâhil toplam geri ödeme | Net sonuç |
|---|---|---|---|
| Hemen çekil | 10 € | 0 € | −10 € |
| Devam et; krupiyenin J♣ 9♦ 4♠ eli oyuna katılma koşulunu karşılamaz | 20 € | 30 € | +10 € |
| Devam et; krupiyenin Q♣ 6♦ 5♥ eli koşulu karşılar ve kaybeder | 20 € | 40 € | +20 € |
| Devam et; krupiyenin K♣ 8♦ 3♥ eli kazanır | 20 € | 0 € | −20 € |
| Devam et; krupiyenin Q♣ 7♦ 2♥ eliyle eşitlik olur | 20 € | 20 € | 0 € |
Toplam 20 € yatırıp 30 € geri almak, 30 € değil 10 € kâr demektir. Devam etme kararını yalnızca Ante'yi kaybetmekle karşılaştırırken bu ayrım önemlidir.
Beklenen sonuç negatifken bile devam etmek neden daha az maliyetli olabilir?
Ante yatırıldıktan sonra çekilmek sıfır maliyetli bir seçenek değildir: bir Ante'lik kaybı kesinleştirir. Ortalama net sonucu hâlâ negatif olsa bile devam etmek daha uygun seçenek olabilir. Sorulması gereken, iki seçenekten birinin kârı garanti edip etmediği değil, hangisinin beklenen sonucunun daha az negatif olduğudur.
Aşağıdaki üç elin her biri maça, kupa ve sinek içerir. Her el için oyuncunun kartlarını desteden çıkardık ve kalan 49 karttan oluşabilecek tüm sırasız krupiye ellerini tek tek saydık: 49 × 48 × 47 ÷ 6 = 18.424 eşit olasılıklı kombinasyon. Başka hiçbir kart bilinmiyor. Bir Ante'yi birim aldığımızda devam etmenin net sonucu, krupiye oyuna katılma koşulunu karşılamazsa +1, koşulu karşılayıp kaybederse +2, kazanırsa −2, eşitlikte 0'dır. Oyuncunun bu yüksek kart elleri ek Ante Bonusu alamaz.
| Oyuncunun eli | Krupiye oyuna katılma koşulunu karşılamaz | Oyuncu, koşulu karşılayan krupiyeye karşı kazanır | Oyuncu kaybeder | Eşitlik | Devam edilirse ortalama net sonuç |
|---|---|---|---|---|---|
| Q♠ 6♥ 4♣ | 5.758 | 305 | 12.335 | 26 | −0,993378 Ante |
| Q♠ 6♥ 3♣ | 5.747 | 271 | 12.380 | 26 | −1,002551 Ante |
| Q♠ 7♥ 2♣ | 5.732 | 406 | 12.260 | 26 | −0,975684 Ante |
Q♠ 6♥ 4♣ için hesap şöyledir: (5.758 + 2 × 305 − 2 × 12.335) ÷ 18.424 = −0,993378. Bu, çekilerek −1 kaybetmekten biraz daha iyidir. Q♠ 6♥ 3♣ ile devam etmenin ortalaması −1,002551'dir; yani çekilmekten biraz daha kötüdür. Q♠ 7♥ 2♣ için ortalama −0,975684 olduğundan burada devam etmek tercih edilir.
Bunlar tam olarak belirtilen kartlara bağlı koşullu beklenen değerlerdir; oyunun genel kasa avantajı veya bir sonraki oturumunuzun tahmini değildir. Eldeki maça, kupa, karo ve sinek dağılımı değiştiğinde, krupiyenin oluşturabileceği renk elleri ve kesin sayımlar da değişir. Bu üç kart değeri kombinasyonu için renk oluşturmayan farklı renk dağılımlarını kontrol ettiğimizde devam etme/çekilme kararları aynı kaldı; ancak sayısal beklenen değerler birbirinin aynısı olmadı.
Bu sınır her bahis sorusunu yanıtlamaz
Operatörün ayrı masa oyunu kuralları da Ante Bonusu ile Pair Plus'ı birbirinden ayırır. Oyuncunun daha güçlü bir eli, krupiyeyle yapılan karşılaştırmadan bağımsız olarak Ante Bonusu kazanabilir. Pair Plus ise oyuncunun kendi kartları üzerine oynanan ayrı bir bahistir. Üç yüksek kart hesabımıza bunların hiçbiri dâhil değildir; Q-6-4 karar kuralı da yan bahis ekleme tavsiyesi değildir.
CasinOK üzerinden bir masa seçmeden önce o masanın gerçek oyuna katılma koşulunu, ödemelerini ve ek bahislerini belirleyin. Bu rehber, her sürümün kaynak gösterilen operatörün yapılandırmasını kullandığını doğrulamaz.
Ante'yi koymadan önce olası Play bahsi için de bütçe ayırın. Matematiksel olarak daha uygun bir devam kararı bile iki bahsi birden anında kaybettirebilir. Ek bahis belirlediğiniz sınırı aşacaksa, bir tabloyu uygulamak için sınırı yükseltmek yerine durun; bir sonraki oturumun başlangıç bahsi, oyunun olağan kararlarına yer bırakacak düzeyde olmalıdır. Önceki kayıplar, yeni dağıtılan bir sonraki elin olasılıklarını değiştirmez.




