Nas regras Ante/Play do Three Card Poker usadas aqui, continue com Q-6-4 ou uma mão de pôquer melhor e desista com uma mão inferior. Portanto, Q-7-2 pede Play e Q-6-3 pede Fold, desde que sejam mãos comuns de carta alta, e não flushes. Compare as cartas em ordem decrescente, sem somar seus valores.
Esse limite aparece nas regras publicadas pela Loto-Québec para o Three Card Poker online. A seguir, explicamos a decisão e calculamos de forma independente três mãos de exemplo. O objetivo é reduzir o custo esperado sob um conjunto específico de regras, não transformar o jogo em fonte de renda.
Q-6-4 é uma classificação, não uma soma
Em uma mão de carta alta sem par, compare primeiro a carta mais alta, depois a segunda e, por fim, a terceira. Q-7-2 vence Q-6-4 porque o 7 supera o 6; o 2 nem entra na comparação. Q-6-3 perde para Q-6-4 porque as damas e os seis empatam, restando comparar o 3 com o 4.
| Mão do jogador | Comparação decisiva | Decisão Ante/Play |
|---|---|---|
| Q♠ 7♥ 2♣ | A segunda carta, 7, é maior que 6 | Continuar |
| Q♠ 6♥ 4♣ | Exatamente no limite | Continuar |
| Q♠ 6♥ 3♣ | A terceira carta, 3, é menor que 4 | Desistir |
| Q♠ 6♠ 3♠ | É um flush, não uma mão de carta alta | Continuar |
Um par ou qualquer categoria superior também supera o limite. O Three Card Poker tem sua própria ordem de mãos: straight flush, trinca, sequência, flush, par e carta alta. Em especial, uma sequência vence um flush; não use a classificação do pôquer de cinco cartas.
O que a segunda aposta permite
O modelo considera um baralho de 52 cartas, com três cartas para o jogador e três para o dealer. Você faz a Ante antes de ver a mão. Desistir perde essa Ante; continuar acrescenta uma segunda aposta do mesmo valor. O dealer se qualifica com dama alta ou melhor. Se não se qualificar, a Ante paga 1:1 e a aposta Play é devolvida. Se ele se qualificar, as mãos são comparadas: uma vitória do jogador paga as duas apostas a 1:1, uma derrota perde ambas e um empate devolve ambas.
Este é o cálculo completo para uma Ante de € 10 e Q♠ 7♥ 2♣. Se você continuar, a aposta total será de € 20. A mão do exemplo não recebe Ante Bonus.
| Decisão ou resultado do dealer | Total apostado | Total devolvido, incluindo apostas | Resultado líquido |
|---|---|---|---|
| Desistir imediatamente | € 10 | € 0 | −€ 10 |
| Continuar; o dealer J♣ 9♦ 4♠ não se qualifica | € 20 | € 30 | +€ 10 |
| Continuar; o dealer Q♣ 6♦ 5♥ se qualifica e perde | € 20 | € 40 | +€ 20 |
| Continuar; o dealer K♣ 8♦ 3♥ vence | € 20 | € 0 | −€ 20 |
| Continuar; o dealer Q♣ 7♦ 2♥ empata | € 20 | € 20 | € 0 |
Receber € 30 depois de comprometer € 20 representa € 10 de lucro, não € 30. Essa diferença é essencial ao comparar a decisão Play com perder somente a Ante.
Continuar pode custar menos mesmo com expectativa negativa
Depois que a Ante foi feita, desistir não é uma alternativa sem custo: essa decisão fixa a perda em uma Ante. Continuar pode ser preferível mesmo quando o resultado líquido médio ainda é negativo. A questão é qual opção tem a expectativa menos negativa, não se alguma delas garante lucro.
Para cada uma das três mãos com três naipes diferentes abaixo, retiramos as cartas do jogador e enumeramos todas as mãos não ordenadas do dealer entre as 49 cartas restantes: 49 × 48 × 47 ÷ 6 = 18.424 combinações igualmente prováveis. Nenhuma outra carta é conhecida. Usando uma Ante como unidade, Play resulta em saldo líquido de +1 quando o dealer não se qualifica, +2 quando um dealer qualificado perde, −2 quando ele vence e 0 em caso de empate. Essas mãos de carta alta não podem receber o Ante Bonus adicional.
| Mão do jogador | Dealer não se qualifica | Jogador vence dealer qualificado | Jogador perde | Empates | Resultado líquido médio ao continuar |
|---|---|---|---|---|---|
| Q♠ 6♥ 4♣ | 5.758 | 305 | 12.335 | 26 | −0,993378 Ante |
| Q♠ 6♥ 3♣ | 5.747 | 271 | 12.380 | 26 | −1,002551 Ante |
| Q♠ 7♥ 2♣ | 5.732 | 406 | 12.260 | 26 | −0,975684 Ante |
Para Q♠ 6♥ 4♣, o cálculo é (5.758 + 2 × 305 − 2 × 12.335) ÷ 18.424 = −0,993378. Isso é um pouco melhor que desistir por −1. Com Q♠ 6♥ 3♣, continuar resulta em média de −1,002551, um pouco pior que desistir. Q♠ 7♥ 2♣ tem média de −0,975684, então Play é preferível nesse caso.
São expectativas condicionais para essas cartas exatas, não a vantagem geral da casa nem uma previsão da sua próxima sessão. Mudar os naipes altera quais flushes ainda são possíveis para o dealer e, portanto, as contagens exatas. A verificação das distribuições de naipes sem flush para essas três combinações de valores manteve as decisões Play/Fold; não tornou idênticas as expectativas numéricas.
O limite não responde a toda dúvida sobre apostas
As regras separadas do operador para o jogo de mesa também diferenciam Ante Bonus de Pair Plus. Uma mão mais forte pode receber Ante Bonus independentemente da comparação com o dealer, enquanto Pair Plus é uma aposta separada nas cartas do jogador. Nenhuma delas está incluída nos nossos três cálculos de carta alta, e a regra Q-6-4 não é uma recomendação para acrescentar apostas paralelas.
Antes de escolher uma mesa pela CasinOK, identifique a regra de qualificação, os pagamentos e as apostas extras que ela realmente usa. Este guia não certifica que todas as versões sigam a configuração do operador citado.
Reserve espaço para a possível aposta Play antes de fazer a Ante. Uma continuação matematicamente preferível ainda pode perder as duas apostas imediatamente. Se a aposta adicional ultrapassar seu limite, pare em vez de aumentá-lo para seguir uma tabela; a aposta inicial da próxima sessão deve deixar espaço para as decisões normais do jogo. As perdas anteriores não mudam as perspectivas da próxima mão, distribuída após um novo embaralhamento.




