การเดิมพัน Pass Line เป็นหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดในการติดตามรอบของแครปส์ แต่เมื่อเพิ่มการเดิมพัน Odds เข้าไป จะเกิดความแตกต่างสำคัญที่มักถูกอธิบายอย่างไม่ถูกต้อง ส่วนของ Odds จ่ายตามอัตราต่อรองทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริง จึงไม่มีความได้เปรียบของเจ้ามือแฝงอยู่ในตัว แต่นั่นไม่ได้ทำให้สถานะการเดิมพันทั้งหมดปราศจากความเสี่ยง และไม่ได้เปลี่ยนแครปส์ให้เป็นเกมที่มีค่าคาดหวังเป็นบวก สิ่งที่หมายถึงคือ มาร์จินที่คาสิโนคาดหวังผูกอยู่กับเงินเดิมพัน Pass Line เดิม ขณะที่เงินเพิ่มเติมใน Odds จะเพิ่มจำนวนเงินที่ต้องเผชิญกับความผันผวนในระยะสั้น
รอบ Pass Line ทำงานอย่างไร
การทอยครั้งแรกเรียกว่า come-out roll หากผลรวมเป็น 7 หรือ 11 Pass Line จะชนะทันที หากเป็น 2, 3 หรือ 12 จะเสียเดิมพัน ส่วน 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 จะกลายเป็นแต้ม หรือ point เมื่อกำหนด point แล้ว เดิมพันจะชนะหากเลข point นั้นออกซ้ำก่อน 7 และแพ้หาก 7 ออกก่อน กฎแครปส์ ที่เผยแพร่โดยรัฐนิวยอร์กให้คำอธิบายอย่างเป็นทางการที่มีประโยชน์เกี่ยวกับลำดับนี้ รวมถึงการเดิมพัน Odds ที่สามารถตามมาได้หลังมีการกำหนด point
| ช่วง | ผลที่ชนะ | ผลที่แพ้ | ผลอื่น |
|---|---|---|---|
| Come-out | 7 หรือ 11 | 2, 3 หรือ 12 | 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 กำหนดเป็น point |
| รอบของ point | point ออกซ้ำ | 7 | ผลรวมอื่นใดทำให้รอบดำเนินต่อ |
ความได้เปรียบของเจ้ามือ 1.414% มาจากไหน
เมื่อพิจารณาทุกรอบที่เป็นไปได้ในระยะยาว Pass Line มาตรฐานมีความได้เปรียบของเจ้ามือประมาณ 1.414% เปอร์เซ็นต์นี้คือค่าคาดหวังระยะยาวที่ใช้กับเงินเดิมพันเดิม ไม่ใช่การทำนายผลการทอยครั้งถัดไปหรือเซสชันถัดไป ผู้เล่นอาจจบเซสชันโดยสูงหรือต่ำกว่าค่าคาดหวังนี้มากในตัวอย่างขนาดเล็ก เพราะผลของลูกเต๋ามีความผันผวน
come-out roll เอื้อให้ Pass Line เล็กน้อย เพราะมีหกชุดค่าที่ทำให้ได้ 7 และสองชุดค่าที่ทำให้ได้ 11 เทียบกับหนึ่งชุดสำหรับ 2 สองชุดสำหรับ 3 และหนึ่งชุดสำหรับ 12 อย่างไรก็ตาม เมื่อกำหนด point แล้ว 7 มีโอกาสออกมากกว่า point แต่ละเลขเมื่อพิจารณาแยกกัน การถ่วงน้ำหนักของสองช่วงนี้รวมกันจึงก่อให้เกิดความได้เปรียบของเจ้ามือ
เหตุใดการเดิมพัน Odds จึงแตกต่าง
หลังจากกำหนด point แล้ว สามารถวางเดิมพัน Odds แยกต่างหากไว้ด้านหลัง Pass Line ได้ โดยจ่ายตามความน่าจะเป็นจริงของการออก point นั้นก่อน 7 ได้แก่ 2:1 สำหรับ 4 หรือ 10, 3:2 สำหรับ 5 หรือ 9 และ 6:5 สำหรับ 6 หรือ 8 เนื่องจากอัตราจ่ายเหล่านี้ตรงกับอัตราส่วนความน่าจะเป็นพื้นฐาน ส่วนของ Odds จึงมีความได้เปรียบของเจ้ามือเชิงทฤษฎีเท่ากับศูนย์
| Point | จำนวนวิธีที่ออก point | จำนวนวิธีที่ออก 7 | อัตราจ่ายตามอัตราต่อรองจริง |
|---|---|---|---|
| 4 หรือ 10 | 3 | 6 | 2:1 |
| 5 หรือ 9 | 4 | 6 | 3:2 |
| 6 หรือ 8 | 5 | 6 | 6:5 |
ความได้เปรียบเป็นศูนย์ไม่ได้หมายความว่าความเสี่ยงเป็นศูนย์ เดิมพัน Odds สามารถเสียเต็มจำนวนได้ในการทอยครั้งถัดไปที่ตัดสินผล และภายใต้กฎมาตรฐานก็ไม่สามารถมีอยู่ได้อย่างอิสระ ผู้เล่นต้องวางเดิมพัน Pass Line ซึ่งมีค่าคาดหวังเป็นลบก่อน
ความได้เปรียบรวมกับจำนวนเงินที่คาดว่าจะเสีย
สมมติว่าเดิมพัน Pass Line เท่ากับ 10 หน่วย การขาดทุนเชิงทฤษฎีที่คาดหวังอยู่ที่ประมาณ 0.1414 หน่วยต่อหนึ่งการตัดสินผลที่เสร็จสิ้น การเพิ่ม Odds แบบ 1 เท่าอีก 10 หน่วยไม่ได้เพิ่มการขาดทุนเชิงทฤษฎีในการตัดสินครั้งนั้น ดังนั้นการขาดทุนที่คาดหวังยังคงประมาณ 0.1414 หน่วย ขณะที่ตอนนี้มีเงิน 20 หน่วยอยู่ภายใต้ความเสี่ยง หากแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของเงินเดิมพันรวม ความได้เปรียบรวมจะอยู่ที่ประมาณ 0.707% หากเพิ่ม Odds 20 หน่วย จะมีเงิน 30 หน่วยถูกเปิดรับความเสี่ยง และเปอร์เซ็นต์รวมจะอยู่ที่ประมาณ 0.471%
เปอร์เซ็นต์รวมที่ต่ำลงนี้บางครั้งถูกนำเสนอราวกับว่าความเสี่ยงลดลง ในแง่จำนวนเงินจริง การขาดทุนที่คาดหวังของเดิมพันเดิมยังเท่าเดิม ขณะที่ช่วงของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ในเซสชันสั้นจะกว้างขึ้น เพราะมีเงินจำนวนมากขึ้นผูกอยู่กับ point เปอร์เซ็นต์ที่เล็กลงของจำนวนเงินที่ใหญ่ขึ้นไม่เท่ากับความผันผวนของเงินทุนที่เล็กลง
| สถานะการเดิมพัน | ยอดรวมที่เปิดรับความเสี่ยงหลังมี point | การขาดทุนที่คาดหวังจาก Pass Line 10 หน่วย | ความได้เปรียบรวมจากเงินเดิมพันทั้งหมด |
|---|---|---|---|
| Pass เท่านั้น | 10 หน่วย | 0.1414 หน่วย | 1.414% |
| Pass + Odds 1x | 20 หน่วย | 0.1414 หน่วย | ประมาณ 0.707% |
| Pass + Odds 2x | 30 หน่วย | 0.1414 หน่วย | ประมาณ 0.471% |
ข้อจำกัดของโต๊ะเปลี่ยนระดับการเปิดรับความเสี่ยง
โต๊ะแบบ 1x อนุญาตให้วาง Odds ได้เท่ากับเงินเดิมพัน Pass Line โต๊ะแบบ 2x อนุญาตเป็นสองเท่าของจำนวนนั้น โครงสร้าง 3-4-5x ที่พบได้ทั่วไปอนุญาตให้วางสามเท่าของเงิน Pass Line เมื่อ point เป็น 4 หรือ 10, สี่เท่าเมื่อเป็น 5 หรือ 9 และห้าเท่าเมื่อเป็น 6 หรือ 8 จำนวนเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อให้เงินรางวัลสูงสุดจาก Odds สอดคล้องกันระหว่างกลุ่ม point แต่ระดับเงินที่อนุญาตให้เปิดรับความเสี่ยงก็ยังแตกต่างกัน
วงเงินสูงสุดคือข้อจำกัด ไม่ใช่คำแนะนำ ผู้ที่ใช้เงินเพื่อความบันเทิงแบบกำหนดตายตัวควรคำนวณจำนวนเงินสูงสุดที่อาจผูกอยู่กับการตัดสินครั้งเดียวก่อนวาง Pass Line หาก Pass Line 10 หน่วยสามารถตามด้วย Odds 50 หน่วย การเปิดรับความเสี่ยงจริงคือ 60 หน่วย ไม่ใช่ 10
บริบทของเงินทุนและเซสชัน
แผนบริหารความเสี่ยงที่สมเหตุสมผลเริ่มจากวงเงินและเวลาที่กำหนดไว้โดยไม่ขึ้นอยู่กับการชนะเงินคืน แบ่งจำนวนเงินที่วางแผนไว้ด้วยการเปิดรับความเสี่ยงสูงสุดต่อหนึ่งการตัดสิน ไม่ใช่เพียงเดิมพันขั้นต่ำของโต๊ะ วิธีนี้ไม่ได้ทำให้ผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์ดีขึ้น เพียงแต่ทำให้ขนาดของความเสี่ยงมองเห็นได้ชัดเจน
- ตรวจสอบวงเงิน Odds ของโต๊ะก่อน come-out roll
- นับเงิน Pass Line และ Odds รวมกันเมื่อวัดการเปิดรับความเสี่ยง
- อย่าเพิ่มเงินเดิมพันเพียงเพราะ point หลายครั้งก่อนหน้านี้ไม่สำเร็จ
- อย่ามองว่าการที่ 7 ไม่ออกเป็นเวลานานเป็นหลักฐานเกี่ยวกับการทอยครั้งถัดไป
- หยุดเมื่อถึงวงเงินหรือเวลาที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
ผู้ทอยไม่สามารถเปลี่ยนความน่าจะเป็นอิสระของลูกเต๋าได้ด้วยรูปแบบการเดิมพัน การเดิมพัน Odds ไม่ได้ลบความได้เปรียบของเจ้ามือจากเดิมพันเดิม เปอร์เซ็นต์ความได้เปรียบรวมที่ต่ำลงไม่ได้รับประกันว่าเซสชันจะยาวขึ้น เพราะ Odds ที่สูงขึ้นทำให้ทั้งกำไรและขาดทุนมีขนาดใหญ่ขึ้น และสุดท้าย สถิติการออกต่อเนื่องในอดีตไม่ได้หมายความว่า point หรือ 7 “ถึงเวลา” จะต้องออก
งานวิชาการเกี่ยวกับแครปส์ยังแสดงให้เห็นด้วยว่าสตรีกที่ผิดปกติสามารถถูกประเมินความน่าจะเป็นผิดได้ง่ายเพียงใด การวิเคราะห์มือที่ยาวนานเป็นพิเศษ เป็นบริบทที่มีประโยชน์สำหรับแยกผลลัพธ์ที่น่าจดจำออกจากความน่าจะเป็นตามปกติ
สรุป
Odds ของ Pass Line มีความยุติธรรมทางคณิตศาสตร์เมื่อมองเป็นการเดิมพันแยกต่างหาก แต่เพิ่มจำนวนเงินที่เปิดรับความเสี่ยงและความผันผวนของเซสชัน Pass Line เดิมยังคงมีความได้เปรียบของเจ้ามือ 1.414% ดังนั้นคำถามที่มีประโยชน์จึงไม่ใช่ว่า Odds สามารถเอาชนะเจ้ามือได้หรือไม่ แต่คือการเปิดรับความเสี่ยงสูงสุดทั้งหมดสอดคล้องกับงบความบันเทิงที่กำหนดไว้หรือไม่ CasinOK Casino นำเสนอเนื้อหานี้ในฐานะการให้ความรู้ด้านความน่าจะเป็น และ แนวทางการเล่นอย่างรับผิดชอบ ควรถูกใช้เป็นขอบเขตสำหรับการเล่นทุกประเภท




